some niceer ui stuff
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / entity.h
index da2341e5618149e1788acb63febdbb821607adf3..ae9d63bd45f7aa442b41779d7d1d6d919792c648 100644 (file)
--- a/entity.h
+++ b/entity.h
@@ -27,6 +27,8 @@ typedef struct ent_swspreview ent_swspreview;
 typedef struct ent_worldinfo ent_worldinfo;
 typedef struct ent_ccmd ent_ccmd;
 typedef struct ent_challenge ent_challenge;
+typedef struct ent_unlock ent_unlock;
+typedef struct ent_relay ent_relay;
 
 enum entity_alias{
    k_ent_none        = 0,
@@ -48,7 +50,8 @@ enum entity_alias{
    k_ent_worldinfo   = 16,
    k_ent_ccmd        = 17,
    k_ent_challenge   = 18,
-   k_ent_relay       = 19
+   k_ent_unlock      = 19,
+   k_ent_relay       = 20
 };
 
 static u32 mdl_entity_id_type( u32 entity_id ){
@@ -108,6 +111,7 @@ enum ent_gate_flag{
                                        NOTE: if set, it adds the flip flag. */
    k_ent_gate_flip        = 0x4, /* flip direction 180* for exiting portal */
    k_ent_gate_custom_mesh = 0x8, /* use a custom submesh instead of default */
+   k_ent_gate_locked      = 0x10,/* has to be unlocked to be useful */
 };
 
 struct ent_gate{
@@ -400,10 +404,23 @@ struct ent_challenge{
    u32 submesh_start,
        submesh_count,
        id_next,
-       filter;
+       filter,
+       id_win,
+       win_event;
    f32 time_limit;
 };
 
+struct ent_unlock{
+   u32 pstr_alias,
+       target,
+       target_event,
+       status;
+};
+
+struct ent_relay {
+   u32 targets[4][2];
+};
+
 typedef struct ent_call ent_call;
 struct ent_call{
    u32 id, function;