add medals to miniworld display
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / entity.h
index c39d22400bff0d2c710967f0259f3bef64bd1b20..3fd3508eef3358ff47766b73ef2ad11cc0dddbc0 100644 (file)
--- a/entity.h
+++ b/entity.h
@@ -118,6 +118,8 @@ enum ent_gate_flag{
    k_ent_gate_flip        = 0x4, /* flip direction 180* for exiting portal */
    k_ent_gate_custom_mesh = 0x8, /* use a custom submesh instead of default */
    k_ent_gate_locked      = 0x10,/* has to be unlocked to be useful */
+
+   k_ent_gate_clean_pass  = 0x20,/* player didn't rewind while getting here */
 };
 
 struct ent_gate{
@@ -187,6 +189,10 @@ struct ent_route{
    f64 timing_base;
 
    u32 id_camera; /* v103+ */
+
+   /* v104+, but always accessible */
+   u32 achievment_status;
+   f64 best_laptime;
 };
 
 struct ent_water{