add logs for fall off reason
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / entity.h
index bdb69f85593b01008d3793f267b4cff26fd3992f..1c11f38ce3ec3544d7c82ac935df6f71c09463ca 100644 (file)
--- a/entity.h
+++ b/entity.h
@@ -32,6 +32,7 @@ typedef struct ent_relay ent_relay;
 typedef struct ent_cubemap ent_cubemap;
 typedef struct ent_miniworld ent_miniworld;
 typedef struct ent_prop ent_prop;
+typedef struct ent_region ent_region;
 
 enum entity_alias{
    k_ent_none        = 0,
@@ -56,7 +57,10 @@ enum entity_alias{
    k_ent_challenge   = 19,
    k_ent_relay       = 20,
    k_ent_cubemap     = 21,
-   k_ent_miniworld   = 22
+   k_ent_miniworld   = 22,
+   k_ent_prop        = 23,
+   k_ent_list        = 24,
+   k_ent_region      = 25
 };
 
 static u32 mdl_entity_id_type( u32 entity_id ){
@@ -113,11 +117,13 @@ enum gate_type{
 /* v102+ */
 enum ent_gate_flag{
    k_ent_gate_linked      = 0x1, /* this is a working portal */
-   k_ent_gate_nonlocal_DELETED = 0x2, /* use the key string to link this portal.
+   k_ent_gate_nonlocal    = 0x2, /* use the key string to link this portal.
                                        NOTE: if set, it adds the flip flag. */
    k_ent_gate_flip        = 0x4, /* flip direction 180* for exiting portal */
    k_ent_gate_custom_mesh = 0x8, /* use a custom submesh instead of default */
    k_ent_gate_locked      = 0x10,/* has to be unlocked to be useful */
+
+   k_ent_gate_clean_pass  = 0x20,/* player didn't rewind while getting here */
 };
 
 struct ent_gate{
@@ -162,12 +168,23 @@ struct ent_checkpoint{
    u16 gate_index,
        path_start,
        path_count;
+
+   /* EXTENSION */
+   f32 best_time;
+};
+
+enum ent_route_flag {
+   k_ent_route_flag_achieve_silver = 0x1,
+   k_ent_route_flag_achieve_gold   = 0x2,
+
+   k_ent_route_flag_out_of_zone    = 0x10,
+   k_ent_region_flag_hasname       = 0x20
 };
 
 struct ent_route{
    union{
       mdl_transform transform;
-      u32 official_track_id;
+      u32 official_track_id;   /* TODO: remove this */
    }
    anon;
 
@@ -187,6 +204,13 @@ struct ent_route{
    f64 timing_base;
 
    u32 id_camera; /* v103+ */
+
+   /* v104+, but always accessible */
+   u32 flags;
+   f64 best_laptime;
+   f32 ui_stopper, ui_residual;
+
+   ui_px ui_first_block_width, ui_residual_block_w;
 };
 
 struct ent_water{
@@ -247,9 +271,11 @@ struct ent_marker{
 };
 
 enum skateshop_type{
-   k_skateshop_type_boardshop,
-   k_skateshop_type_charshop,
-   k_skateshop_type_worldshop,
+   k_skateshop_type_boardshop = 0,
+   k_skateshop_type_charshop = 1,
+   k_skateshop_type_worldshop = 2,
+   k_skateshop_type_DELETED = 3,
+   k_skateshop_type_server = 4
 };
 
 struct ent_skateshop{
@@ -275,6 +301,11 @@ struct ent_skateshop{
              id_info;
       }
       worlds;
+
+      struct{
+         u32 id_lever;
+      }
+      server;
    };
 };
 
@@ -376,6 +407,7 @@ struct ent_worldinfo{
    u32 pstr_name, pstr_author, pstr_desc;
    f32 timezone;
    u32 pstr_skybox;
+   u32 flags;
 };
 
 static ent_marker *ent_find_marker( mdl_context *mdl,
@@ -487,6 +519,7 @@ struct ent_challenge{
 
 struct ent_relay {
    u32 targets[4][2];
+   u32 targets_events[4];
 };
 
 struct ent_cubemap {
@@ -504,14 +537,18 @@ struct ent_call{
 struct ent_miniworld {
    mdl_transform transform;
    u32 pstr_world;
-
-   i32 purpose;
+   u32 camera;
    u32 proxy;
 };
 
 struct ent_prop {
    mdl_transform transform;
-   u32 submesh_start, submesh_count, flags;
+   u32 submesh_start, submesh_count, flags, pstr_alias;
+};
+
+struct ent_region {
+   mdl_transform transform;
+   u32 submesh_start, submesh_count, pstr_title, flags, zone_volume;
 };
 
 #include "world.h"