basic replayable replays
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / ent_skateshop.c
index 40e17f7f25995c98ab54f2f6bb1d937e1e62034d..4c55bb939477117aac5c1cb36ae900aa50830ed9 100644 (file)
@@ -432,9 +432,11 @@ VG_STATIC void skateshop_render_boardshop(void)
       q_nlerp( xform.q, mark_display->transform.q, t, xform.q );
       v3_lerp( xform.s, mark_display->transform.s, t, xform.s );
 
+      struct board_pose pose = {0};
       m4x3f mmdl;
       mdl_transform_m4x3( &xform, mmdl );
-      render_board( &main_camera, world, board, mmdl, k_board_shader_entity );
+      render_board( &main_camera, world, board, mmdl, 
+                    &pose, k_board_shader_entity );
 
 fade_out:;
       float rate = 5.0f*vg.time_delta;