getting stuff working on windows again
[vg.git] / dep / sdl / include / SDL_config.h
diff --git a/dep/sdl/include/SDL_config.h b/dep/sdl/include/SDL_config.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..01322c1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,331 @@
+/*
+  Simple DirectMedia Layer
+  Copyright (C) 1997-2023 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
+
+  This software is provided 'as-is', without any express or implied
+  warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
+  arising from the use of this software.
+
+  Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
+  including commercial applications, and to alter it and redistribute it
+  freely, subject to the following restrictions:
+
+  1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
+     claim that you wrote the original software. If you use this software
+     in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
+     appreciated but is not required.
+  2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
+     misrepresented as being the original software.
+  3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
+*/
+
+#ifndef SDL_config_windows_h_
+#define SDL_config_windows_h_
+#define SDL_config_h_
+
+#include "SDL_platform.h"
+
+/* winsdkver.h defines _WIN32_MAXVER for SDK version detection. It is present since at least the Windows 7 SDK,
+ * but out of caution we'll only use it if the compiler supports __has_include() to confirm its presence.
+ * If your compiler doesn't support __has_include() but you have winsdkver.h, define HAVE_WINSDKVER_H.  */
+#if !defined(HAVE_WINSDKVER_H) && defined(__has_include)
+#if __has_include(<winsdkver.h>)
+#define HAVE_WINSDKVER_H 1
+#endif
+#endif
+
+#ifdef HAVE_WINSDKVER_H
+#include <winsdkver.h>
+#endif
+
+/* sdkddkver.h defines more specific SDK version numbers. This is needed because older versions of the
+ * Windows 10 SDK have broken declarations for the C API for DirectX 12. */
+#if !defined(HAVE_SDKDDKVER_H) && defined(__has_include)
+#if __has_include(<sdkddkver.h>)
+#define HAVE_SDKDDKVER_H 1
+#endif
+#endif
+
+#ifdef HAVE_SDKDDKVER_H
+#include <sdkddkver.h>
+#endif
+
+/* This is a set of defines to configure the SDL features */
+
+#if !defined(HAVE_STDINT_H) && !defined(_STDINT_H_)
+/* Most everything except Visual Studio 2008 and earlier has stdint.h now */
+#if defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER < 1600)
+typedef signed __int8 int8_t;
+typedef unsigned __int8 uint8_t;
+typedef signed __int16 int16_t;
+typedef unsigned __int16 uint16_t;
+typedef signed __int32 int32_t;
+typedef unsigned __int32 uint32_t;
+typedef signed __int64 int64_t;
+typedef unsigned __int64 uint64_t;
+#ifndef _UINTPTR_T_DEFINED
+#ifdef  _WIN64
+typedef unsigned __int64 uintptr_t;
+#else
+typedef unsigned int uintptr_t;
+#endif
+#define _UINTPTR_T_DEFINED
+#endif
+#else
+#define HAVE_STDINT_H 1
+#endif /* Visual Studio 2008 */
+#endif /* !_STDINT_H_ && !HAVE_STDINT_H */
+
+#ifdef _WIN64
+# define SIZEOF_VOIDP 8
+#else
+# define SIZEOF_VOIDP 4
+#endif
+
+#ifdef __clang__
+# define HAVE_GCC_ATOMICS 1
+#endif
+
+#define HAVE_DDRAW_H 1
+#define HAVE_DINPUT_H 1
+#define HAVE_DSOUND_H 1
+#ifndef __WATCOMC__
+#define HAVE_DXGI_H 1
+#define HAVE_XINPUT_H 1
+#if defined(_WIN32_MAXVER) && _WIN32_MAXVER >= 0x0A00  /* Windows 10 SDK */
+#define HAVE_WINDOWS_GAMING_INPUT_H 1
+#endif
+#if defined(_WIN32_MAXVER) && _WIN32_MAXVER >= 0x0602  /* Windows 8 SDK */
+#define HAVE_D3D11_H 1
+#define HAVE_ROAPI_H 1
+#endif
+#if defined(WDK_NTDDI_VERSION) && WDK_NTDDI_VERSION > 0x0A000008 /* 10.0.19041.0 */
+#define HAVE_D3D12_H 1
+#endif
+#if defined(_WIN32_MAXVER) && _WIN32_MAXVER >= 0x0603  /* Windows 8.1 SDK */
+#define HAVE_SHELLSCALINGAPI_H 1
+#endif
+#define HAVE_MMDEVICEAPI_H 1
+#define HAVE_AUDIOCLIENT_H 1
+#define HAVE_TPCSHRD_H 1
+#define HAVE_SENSORSAPI_H 1
+#endif
+#if (defined(_M_IX86) || defined(_M_X64) || defined(_M_AMD64)) && (defined(_MSC_VER) && _MSC_VER >= 1600)
+#define HAVE_IMMINTRIN_H 1
+#elif defined(__has_include) && (defined(__i386__) || defined(__x86_64))
+# if __has_include(<immintrin.h>)
+#   define HAVE_IMMINTRIN_H 1
+# endif
+#endif
+
+/* This is disabled by default to avoid C runtime dependencies and manifest requirements */
+#ifdef HAVE_LIBC
+/* Useful headers */
+#define STDC_HEADERS 1
+#define HAVE_CTYPE_H 1
+#define HAVE_FLOAT_H 1
+#define HAVE_LIMITS_H 1
+#define HAVE_MATH_H 1
+#define HAVE_SIGNAL_H 1
+#define HAVE_STDIO_H 1
+#define HAVE_STRING_H 1
+
+/* C library functions */
+#define HAVE_MALLOC 1
+#define HAVE_CALLOC 1
+#define HAVE_REALLOC 1
+#define HAVE_FREE 1
+#define HAVE_ALLOCA 1
+/* OpenWatcom requires specific calling conventions for qsort and bsearch */
+#ifndef __WATCOMC__
+#define HAVE_QSORT 1
+#define HAVE_BSEARCH 1
+#endif
+#define HAVE_ABS 1
+#define HAVE_MEMSET 1
+#define HAVE_MEMCPY 1
+#define HAVE_MEMMOVE 1
+#define HAVE_MEMCMP 1
+#define HAVE_STRLEN 1
+#define HAVE__STRREV 1
+/* These functions have security warnings, so we won't use them */
+/* #undef HAVE__STRUPR */
+/* #undef HAVE__STRLWR */
+#define HAVE_STRCHR 1
+#define HAVE_STRRCHR 1
+#define HAVE_STRSTR 1
+/* #undef HAVE_STRTOK_R */
+/* These functions have security warnings, so we won't use them */
+/* #undef HAVE__LTOA */
+/* #undef HAVE__ULTOA */
+#define HAVE_STRTOL 1
+#define HAVE_STRTOUL 1
+#define HAVE_STRTOD 1
+#define HAVE_ATOI 1
+#define HAVE_ATOF 1
+#define HAVE_STRCMP 1
+#define HAVE_STRNCMP 1
+#define HAVE__STRICMP 1
+#define HAVE__STRNICMP 1
+#define HAVE__WCSICMP 1
+#define HAVE__WCSNICMP 1
+#define HAVE__WCSDUP 1
+#define HAVE_ACOS   1
+#define HAVE_ASIN   1
+#define HAVE_ATAN   1
+#define HAVE_ATAN2  1
+#define HAVE_CEIL   1
+#define HAVE_COS    1
+#define HAVE_EXP    1
+#define HAVE_FABS   1
+#define HAVE_FLOOR  1
+#define HAVE_FMOD   1
+#define HAVE_LOG    1
+#define HAVE_LOG10  1
+#define HAVE_POW    1
+#define HAVE_SIN    1
+#define HAVE_SQRT   1
+#define HAVE_TAN    1
+#ifndef __WATCOMC__
+#define HAVE_ACOSF  1
+#define HAVE_ASINF  1
+#define HAVE_ATANF  1
+#define HAVE_ATAN2F 1
+#define HAVE_CEILF  1
+#define HAVE__COPYSIGN 1
+#define HAVE_COSF   1
+#define HAVE_EXPF   1
+#define HAVE_FABSF  1
+#define HAVE_FLOORF 1
+#define HAVE_FMODF  1
+#define HAVE_LOGF   1
+#define HAVE_LOG10F 1
+#define HAVE_POWF   1
+#define HAVE_SINF   1
+#define HAVE_SQRTF  1
+#define HAVE_TANF   1
+#endif
+#if defined(_MSC_VER)
+/* These functions were added with the VC++ 2013 C runtime library */
+#if _MSC_VER >= 1800
+#define HAVE_STRTOLL 1
+#define HAVE_STRTOULL 1
+#define HAVE_VSSCANF 1
+#define HAVE_LROUND 1
+#define HAVE_LROUNDF 1
+#define HAVE_ROUND 1
+#define HAVE_ROUNDF 1
+#define HAVE_SCALBN 1
+#define HAVE_SCALBNF 1
+#define HAVE_TRUNC  1
+#define HAVE_TRUNCF 1
+#endif
+/* This function is available with at least the VC++ 2008 C runtime library */
+#if _MSC_VER >= 1400
+#define HAVE__FSEEKI64 1
+#endif
+#ifdef _USE_MATH_DEFINES
+#define HAVE_M_PI 1
+#endif
+#elif defined(__WATCOMC__)
+#define HAVE__FSEEKI64 1
+#define HAVE_STRTOLL 1
+#define HAVE_STRTOULL 1
+#define HAVE_VSSCANF 1
+#define HAVE_ROUND 1
+#define HAVE_SCALBN 1
+#define HAVE_TRUNC  1
+#else
+#define HAVE_M_PI 1
+#endif
+#else
+#define HAVE_STDARG_H   1
+#define HAVE_STDDEF_H   1
+#endif
+
+/* Enable various audio drivers */
+#if defined(HAVE_MMDEVICEAPI_H) && defined(HAVE_AUDIOCLIENT_H)
+#define SDL_AUDIO_DRIVER_WASAPI 1
+#endif
+#define SDL_AUDIO_DRIVER_DSOUND 1
+#define SDL_AUDIO_DRIVER_WINMM  1
+#define SDL_AUDIO_DRIVER_DISK   1
+#define SDL_AUDIO_DRIVER_DUMMY  1
+
+/* Enable various input drivers */
+#define SDL_JOYSTICK_DINPUT 1
+#define SDL_JOYSTICK_HIDAPI 1
+#ifndef __WINRT__
+#define SDL_JOYSTICK_RAWINPUT   1
+#endif
+#define SDL_JOYSTICK_VIRTUAL    1
+#ifdef HAVE_WINDOWS_GAMING_INPUT_H
+#define SDL_JOYSTICK_WGI    1
+#endif
+#define SDL_JOYSTICK_XINPUT 1
+#define SDL_HAPTIC_DINPUT   1
+#define SDL_HAPTIC_XINPUT   1
+
+/* Enable the sensor driver */
+#ifdef HAVE_SENSORSAPI_H
+#define SDL_SENSOR_WINDOWS  1
+#else
+#define SDL_SENSOR_DUMMY    1
+#endif
+
+/* Enable various shared object loading systems */
+#define SDL_LOADSO_WINDOWS  1
+
+/* Enable various threading systems */
+#define SDL_THREAD_GENERIC_COND_SUFFIX 1
+#define SDL_THREAD_WINDOWS  1
+
+/* Enable various timer systems */
+#define SDL_TIMER_WINDOWS   1
+
+/* Enable various video drivers */
+#define SDL_VIDEO_DRIVER_DUMMY  1
+#define SDL_VIDEO_DRIVER_WINDOWS    1
+
+#ifndef SDL_VIDEO_RENDER_D3D
+#define SDL_VIDEO_RENDER_D3D    1
+#endif
+#if !defined(SDL_VIDEO_RENDER_D3D11) && defined(HAVE_D3D11_H)
+#define SDL_VIDEO_RENDER_D3D11  1
+#endif
+#if !defined(SDL_VIDEO_RENDER_D3D12) && defined(HAVE_D3D12_H)
+#define SDL_VIDEO_RENDER_D3D12  1
+#endif
+
+/* Enable OpenGL support */
+#ifndef SDL_VIDEO_OPENGL
+#define SDL_VIDEO_OPENGL    1
+#endif
+#ifndef SDL_VIDEO_OPENGL_WGL
+#define SDL_VIDEO_OPENGL_WGL    1
+#endif
+#ifndef SDL_VIDEO_RENDER_OGL
+#define SDL_VIDEO_RENDER_OGL    1
+#endif
+#ifndef SDL_VIDEO_RENDER_OGL_ES2
+#define SDL_VIDEO_RENDER_OGL_ES2    1
+#endif
+#ifndef SDL_VIDEO_OPENGL_ES2
+#define SDL_VIDEO_OPENGL_ES2    1
+#endif
+#ifndef SDL_VIDEO_OPENGL_EGL
+#define SDL_VIDEO_OPENGL_EGL    1
+#endif
+
+/* Enable Vulkan support */
+#define SDL_VIDEO_VULKAN 1
+
+/* Enable system power support */
+#define SDL_POWER_WINDOWS 1
+
+/* Enable filesystem support */
+#define SDL_FILESYSTEM_WINDOWS  1
+
+#endif /* SDL_config_windows_h_ */
+
+/* vi: set ts=4 sw=4 expandtab: */