add motion vectors to all shaders
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / common.h
index 2e254f9d22adb6849840618bf706aa1ffbc86696..bac81a78aa09ae898a0e018b9326d1fd9ab0632b 100644 (file)
--- a/common.h
+++ b/common.h
@@ -25,7 +25,6 @@ enum menu_controller_type
 };
 
 VG_STATIC enum menu_controller_type menu_display_controller;
-VG_STATIC float g_fov_option = 0.86f;
 
 typedef struct ray_hit ray_hit;
 struct ray_hit