fixed recursive build script
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / common.h
index d0f4c078529f1b19baedaaaeb5580556ddedf97a..a36dc0a2460528ff70aad8c2fb1d9d7da0d9fd3e 100644 (file)
--- a/common.h
+++ b/common.h
@@ -5,12 +5,11 @@
 #ifndef COMMON_H
 #define COMMON_H
 
+#define VG_TIMESTEP_FIXED (1.0/60.0)
 #define VG_3D
 #define VG_FRAMEBUFFER_RESIZE 1
 #include "vg/vg.h"
 
-static float ktimestep = 1.0f/60.0f;
-
 typedef struct ray_hit ray_hit;
 struct ray_hit
 {