YEAH
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / common.h
index be210a5d49ff89046aafe263a7475857b163d9a8..4f854a32899302c647cac57e1e325660388fedbd 100644 (file)
--- a/common.h
+++ b/common.h
@@ -77,7 +77,7 @@ VG_STATIC float
    k_board_interia         = 8.0f,
 
    k_grind_decayxy         = 30.0f,
-   k_grind_axel_min_vel    = 3.0f,
+   k_grind_axel_min_vel    = 1.0f,
    k_grind_axel_max_angle  = 0.95f, /* cosine(|a|) */
    k_grind_axel_max_vangle = 0.4f,
    k_grind_max_friction    = 3.0f,
@@ -86,7 +86,9 @@ VG_STATIC float
    k_board_length          = 0.45f,
    k_board_width           = 0.13f,
    k_board_end_radius      = 0.1f,
-   k_board_radius          = 0.14f;    /* 0.07 */
+   k_board_radius          = 0.14f,    /* 0.07 */
+   
+   k_grind_balance         = -40.0f;
 
 VG_STATIC float
    k_walkspeed             = 10.0f,
@@ -119,7 +121,6 @@ VG_STATIC int   k_debug_light_indices = 0,
                 k_light_preview = 0;
 
 VG_STATIC int freecam = 0;
-VG_STATIC int debug_logic_bricks = 0;
 VG_STATIC int walk_grid_iterations = 1;
 VG_STATIC float fc_speed = 10.0f;
 VG_STATIC int cl_thirdperson = 0;
@@ -142,6 +143,7 @@ VG_STATIC void common_var_temp(void)
    VG_VAR_F32( k_grind_axel_min_vel );
    VG_VAR_F32( k_grind_axel_max_angle );
    VG_VAR_F32( k_grind_max_friction );
+   VG_VAR_F32( k_grind_balance );
 
    VG_VAR_F32( k_walkspeed );
    VG_VAR_F32( k_stopspeed );
@@ -151,7 +153,6 @@ VG_STATIC void common_var_temp(void)
    VG_VAR_F32( k_walk_accel );
 
    VG_VAR_I32( freecam );
-   VG_VAR_F32_PERSISTENT( debug_logic_bricks );
    VG_VAR_I32( cl_thirdperson );
    VG_VAR_F32_PERSISTENT( fc_speed );