dusting
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / audio.h
diff --git a/audio.h b/audio.h
index 097093350608dd972b38e31e7178cd814b4a9f83..d1fd1cc6277196453fcb3c8fad653457f127dc85 100644 (file)
--- a/audio.h
+++ b/audio.h
@@ -9,11 +9,6 @@
 
 #include "world.h"
 
-VG_STATIC float audio_occlusion_current = 0.0f,
-             k_audio_occlusion_rate  = 1.0f;
-
-VG_STATIC int k_audio_debug_soundscape = 0;
-
 audio_clip audio_board[] =
 {
    { .path="sound/skate_hpf.ogg" },
@@ -156,22 +151,6 @@ VG_STATIC void audio_init(void)
    audio_clip_loadn( audio_rewind, vg_list_size(audio_rewind), NULL );
    audio_clip_loadn( audio_ui, vg_list_size(audio_ui), NULL );
 
-   vg_var_push( (struct vg_var){
-      .name = "aud_debug_soundscape",
-      .data = &k_audio_debug_soundscape,
-      .data_type = k_var_dtype_i32,
-      .opt_i32 = { .min=0, .max=1, .clamp=0 },
-      .persistent = 1
-   });
-
-   vg_var_push( (struct vg_var){
-      .name = "aud_occlusion_rate",
-      .data = &k_audio_occlusion_rate,
-      .data_type = k_var_dtype_f32,
-      .opt_f32 = { .clamp = 0 },
-      .persistent = 1
-   });
-
    audio_lock();
    audio_set_lfo_wave( 0, k_lfo_polynomial_bipolar, 80.0f );
    audio_set_lfo_frequency( 0, 20.0f );