water splash
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / audio.h
diff --git a/audio.h b/audio.h
index 3e4fc77b7ba9c1fdc87a094d735f61856094b77d..25f3aa839020f8f3acb1e34896ca7c5a922d1eeb 100644 (file)
--- a/audio.h
+++ b/audio.h
@@ -18,8 +18,8 @@ audio_clip audio_board[] =
    {.path="sound/reverb.ogg",.source_mode=k_audio_source_compressed }
 };
 
-audio_clip audio_ding =
-{ .path = "sound/ding.ogg", .source_mode=k_audio_source_compressed };
+audio_clip audio_splash =
+{ .path = "sound/splash.ogg", .source_mode=k_audio_source_compressed };
 
 audio_clip audio_jumps[] = {
    { .path = "sound/jump0.ogg", .source_mode=k_audio_source_compressed, },
@@ -136,7 +136,7 @@ static void audio_init(void)
 
    audio_clip_loadn( audio_board, vg_list_size(audio_board) );
    audio_clip_loadn( audio_ambience, vg_list_size(audio_ambience) );
-   audio_clip_loadn( &audio_ding, 1 );
+   audio_clip_loadn( &audio_splash, 1 );
    audio_clip_loadn( &audio_gate_pass, 1 );
    audio_clip_loadn( &audio_gate_lap, 1 );
    audio_clip_loadn( &audio_gate_ambient, 1 );