- //
- vg_linear_clear( vg_mem.scratch );
- char *descriptor_str = vg_linear_alloc( vg_mem.scratch,
- vg_align8(descriptor.cur*2+1) );
- vg_bin_str( descriptor_buf, descriptor_str, descriptor.cur );
- descriptor_str[descriptor.cur*2] = '\0';
- vg_info( "binstr: %s\n", descriptor_str );
+
+ char *short_descriptor_str = vg_linear_alloc( vg_mem.scratch,
+ vg_align8(descriptor.cur*2+1));
+ vg_bin_str( descriptor_buf, short_descriptor_str, descriptor.cur );
+ short_descriptor_str[descriptor.cur*2] = '\0';
+ vg_info( "binstr: %s\n", short_descriptor_str );