inertia tensors
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / vg.conf
diff --git a/vg.conf b/vg.conf
index 5453b236c4cdc3cf01d5c4979653f57edb920db4..d0429fa41b65964aa805eb01a8ab3a1eb5d16bc4 100644 (file)
--- a/vg.conf
+++ b/vg.conf
@@ -2,9 +2,18 @@ vg_src="main.c"
 vg_target="game"
 
 shader blit blit.vs blit.fs
 vg_target="game"
 
 shader blit blit.vs blit.fs
-shader terrain terrain.vs terrain.fs
+shader fscolour blit.vs colour.fs
+shader terrain standard.vs terrain.fs
+shader vblend standard.vs vblend.fs
+shader alphatest standard.vs std_alphatest.fs
 shader standard standard.vs standard.fs
 shader unlit standard.vs unlit.fs
 shader character character.vs character.fs
 shader gate gate.vs gate.fs
 shader standard standard.vs standard.fs
 shader unlit standard.vs unlit.fs
 shader character character.vs character.fs
 shader gate gate.vs gate.fs
-shader water water.vs water.fs
+shader gatelq gate.vs gate_lq.fs
+shader water standard.vs water.fs
+shader sky standard.vs sky.fs
+shader planeinf standard.vs planeinf.fs
+shader gpos standard.vs gpos.fs
+shader route standard.vs route.fs
+shader scoretext scoretext.vs vblend.fs