reworked lighting uniforms
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / vg.conf
diff --git a/vg.conf b/vg.conf
index e383b597abdcd4cb43551e051acbe16b0ed10184..9dce13190957785e34e11d9796d85bd9c08c9a71 100644 (file)
--- a/vg.conf
+++ b/vg.conf
@@ -2,10 +2,15 @@ vg_src="main.c"
 vg_target="game"
 
 shader blit blit.vs blit.fs
 vg_target="game"
 
 shader blit blit.vs blit.fs
+shader fscolour blit.vs colour.fs
 shader terrain terrain.vs terrain.fs
 shader terrain terrain.vs terrain.fs
+shader vblend terrain.vs vblend.fs
 shader standard standard.vs standard.fs
 shader unlit standard.vs unlit.fs
 shader character character.vs character.fs
 shader gate gate.vs gate.fs
 shader standard standard.vs standard.fs
 shader unlit standard.vs unlit.fs
 shader character character.vs character.fs
 shader gate gate.vs gate.fs
-shader water water.vs water.fs
+shader gatelq gate.vs gate_lq.fs
+shader water standard.vs water.fs
 shader sky standard.vs sky.fs
 shader sky standard.vs sky.fs
+shader planeinf standard.vs planeinf.fs
+shader gpos standard.vs gpos.fs