void(*post_animate)(void);
void(*network_animator_exchange)( bitpack_ctx *ctx, void *data );
void(*sfx_oneshot)( u8 id, v3f pos, f32 volume );
void(*post_animate)(void);
void(*network_animator_exchange)( bitpack_ctx *ctx, void *data );
void(*sfx_oneshot)( u8 id, v3f pos, f32 volume );