+ elif ent_type == 'ent_glider':#{
+ mesh = [Vector((-1.13982, 0.137084, -0.026358)), \
+ Vector(( 1.13982, 0.137084, -0.026358)), \
+ Vector(( 0.0, 1.6, 1.0)), \
+ Vector(( 0.0, -3.0, 1.0)), \
+ Vector(( -3.45, -1.78, 0.9)), \
+ Vector(( 0.0, 1.6, 1.0)), \
+ Vector(( 3.45, -1.78, 0.9)), \
+ Vector(( 0.0, 1.6, 1.0)), \
+ Vector(( 3.45, -1.78, 0.9)), \
+ Vector(( -3.45, -1.78, 0.9))]
+
+ cv_draw_wireframe( obj.matrix_world, mesh, (1,1,1) )
+ #}