Very slow work on new style slider
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / menu.c
diff --git a/menu.c b/menu.c
index fe4d909b2c2f49b0712c1bb35f62f9538f5b3fde..b043dd61939ef0a89b1c7fec9452c6606fd8c327 100644 (file)
--- a/menu.c
+++ b/menu.c
@@ -44,6 +44,114 @@ bool menu_viewing_map(void)
           (menu.main_index == k_menu_main_map);
 }
 
+static void menu_decor_select( ui_rect rect )
+{
+   ui_px b = vg_ui.font->sx, hb = b/2;
+   ui_rect a0 = { rect[0] - 20 - hb,           rect[1] + rect[3]/2 - hb, b,b },
+           a1 = { rect[0] + rect[2] + 20 + hb, rect[1] + rect[3]/2 - hb, b,b };
+
+   ui_text( a0, "\x95", 1, k_ui_align_middle_center, 0 );
+   ui_text( a1, "\x93", 1, k_ui_align_middle_center, 0 );
+}
+
+static void menu_standard_widget( ui_rect inout_panel, ui_rect rect, ui_px s )
+{
+   ui_split( inout_panel, k_ui_axis_h, vg_ui.font->sy*s*2, 
+             2, rect, inout_panel );
+}
+
+static bool menu_slider( ui_rect inout_panel, bool select, const char *label,
+                         const f32 min, const f32 max, f32 *value, 
+                         const char *format )
+{
+   ui_rect rect, box;
+   menu_standard_widget( inout_panel, rect, 1 );
+   ui_label( rect, label, 1, 8, box );
+
+   f32 t;
+   enum ui_button_state state = ui_slider_base( box, min, max, value, &t ),
+         mask_using = 
+         k_ui_button_holding_inside |
+         k_ui_button_holding_outside |
+         k_ui_button_click,
+      mask_brighter = mask_using | k_ui_button_hover;
+
+   if( menu.input_mode == k_menu_input_mode_keys )
+   {
+      if( select )
+      {
+         f32 m = axis_state( k_sraxis_mbrowse_h );
+         if( fabsf(m) > 0.5f )
+         {
+            *value += m * vg.time_frame_delta * ((max-min) / 2.0f);
+            *value = vg_clampf( *value, min, max );
+         }
+
+         menu_decor_select( rect );
+         state |= k_ui_button_hover;
+      }
+   }
+
+   ui_rect line = { box[0], box[1], t * (f32)box[2], box[3] };
+   ui_fill( line, state&mask_brighter? GUI_COL_ACTIVE: GUI_COL_NORM );
+   ui_fill( (ui_rect){ box[0]+line[2], box[1], box[2]-line[2], box[3] },
+               GUI_COL_DARK );
+
+   ui_outline( box, 1, state? GUI_COL_HI: GUI_COL_ACTIVE, 0 );
+   ui_slider_text( box, NULL, *value );
+
+   return (state & mask_using) && 1;
+}
+
+static enum ui_button_state menu_button( ui_rect inout_panel, bool select,
+                                         const char *text )
+{
+   ui_rect rect;
+   menu_standard_widget( inout_panel, rect, 1 );
+
+   enum ui_button_state state = k_ui_button_none;
+
+   if( menu.input_mode == k_menu_input_mode_keys )
+   {
+      if( select )
+      {
+         menu_decor_select( rect );
+
+         if( button_down( k_srbind_maccept ) )
+            state = k_ui_button_click;
+      }
+   }
+   else
+   {
+      state = ui_button_base( rect );
+      select = 0;
+   }
+
+   if( state == k_ui_button_click )
+   {
+      ui_fill( rect, GUI_COL_DARK );
+   }
+   else if( state == k_ui_button_holding_inside )
+   {
+      ui_fill( rect, GUI_COL_DARK );
+   }
+   else if( state == k_ui_button_holding_outside )
+   {
+      ui_fill( rect, GUI_COL_DARK );
+      ui_outline( rect, 1, GUI_COL_CLICK, 0 );
+   }
+   else if( state == k_ui_button_hover )
+   {
+      ui_fill( rect, GUI_COL_ACTIVE );
+      ui_outline( rect, 1, GUI_COL_CLICK, 0 );
+   }
+   else 
+      ui_fill( rect, select? GUI_COL_ACTIVE: GUI_COL_NORM );
+
+   ui_text( rect, text, 1, k_ui_align_middle_center, 0 );
+   return state;
+}
+
 void menu_gui(void)
 {
    if( button_down( k_srbind_mopen ) )
@@ -107,7 +215,8 @@ void menu_gui(void)
 
    const char *opts[] = {
       [k_menu_main_main] = "Menu",
-      [k_menu_main_map]  = "Map"
+      [k_menu_main_map]  = "Map",
+      [k_menu_main_settings ] = "Settings"
    };
 
    /* TAB CONTROL */
@@ -141,17 +250,19 @@ void menu_gui(void)
       }
    }
 
-   ui_px x = 0,
-         spacer = 8;
+   ui_px x = 0, spacer = 8;
    for( u32 draw=0; draw<2; draw ++ )
    {
-      if( draw )
+      if( menu.input_mode == k_menu_input_mode_keys )
       {
-         ui_rect inf_lb = { x, 0, 32, height };
-         ui_fill( inf_lb, lb_down? GUI_COL_NORM: GUI_COL_NORM );
-         ui_text( inf_lb, "\x91", 1, k_ui_align_middle_center, 0 );
+         if( draw )
+         {
+            ui_rect inf_lb = { x, 0, 32, height };
+            ui_fill( inf_lb, lb_down? GUI_COL_NORM: GUI_COL_NORM );
+            ui_text( inf_lb, "\x91", 1, k_ui_align_middle_center, 0 );
+         }
+         x += 32 + spacer;
       }
-      x += 32 + spacer;
 
       for( i32 i=0; i<vg_list_size(opts); i ++ )
       {
@@ -188,13 +299,16 @@ void menu_gui(void)
          x += box[2] + spacer;
       }
 
-      if( draw )
+      if( menu.input_mode == k_menu_input_mode_keys )
       {
-         ui_rect inf_rb = { x, 0, 32, height };
-         ui_fill( inf_rb, rb_down? GUI_COL_NORM: GUI_COL_NORM );
-         ui_text( inf_rb, "\x92", 1, k_ui_align_middle_center, 0 );
+         if( draw )
+         {
+            ui_rect inf_rb = { x, 0, 32, height };
+            ui_fill( inf_rb, rb_down? GUI_COL_NORM: GUI_COL_NORM );
+            ui_text( inf_rb, "\x92", 1, k_ui_align_middle_center, 0 );
+         }
+         x += 32;
       }
-      x += 32;
 
       if( draw )
          ui_fill( (ui_rect){ x+8,0, vg.window_x-(x+8),height }, GUI_COL_NORM );
@@ -285,16 +399,42 @@ void menu_gui(void)
          skaterift.activity = k_skaterift_default;
          return;
       }
-   }
 
-   /*                              MAIN / MAIN
-    * -------------------------------------------------------------------*/
-
-   if( menu.main_index == k_menu_main_main )
-   {
       ui_rect list = { vg.window_x/2 - 512/2, height+64, 
                        512, vg.window_y-height-128 };
-      ui_fill( list, GUI_COL_DARK );
+
+      if( (mv < 0) && (menu.main_row<2) ) menu.main_row ++;
+      if( (mv > 0) && (menu.main_row>0) ) menu.main_row --;
+
+      /*                              MAIN / MAIN
+       * -------------------------------------------------------------------*/
+
+      if( menu.main_index == k_menu_main_main )
+      {
+         if( menu_button( list, menu.main_row == 0, "Thing 1" ) == 
+                          k_ui_button_click )
+         {
+            vg_info( "A\n" );
+         }
+
+         if( menu_button( list, menu.main_row == 1, "Thing 2" ) == 
+                          k_ui_button_click )
+         {
+            vg_info( "B\n" );
+         }
+
+         if( menu_button( list, menu.main_row == 2, "Quit Game" ) == 
+                          k_ui_button_click )
+         {
+            vg_info( "C\n" );
+         }
+      }
+      else if( menu.main_index == k_menu_main_settings )
+      {
+         ui_font_face( &vgf_default_large );
+         static f32 tester;
+         menu_slider( list, menu.main_row==0, "Yo", 0, 20, &tester, NULL );
+      }
    }
 
    vg_ui.frosting = 0.015f;