npcs and tutorial stuff
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / ent_npc.h
index f474d0d165bc5cec60ca2ad108f365dfcb0c721a..24e7e02bcb5922bbba6baa54508e944ab08dd35c 100644 (file)
--- a/ent_npc.h
+++ b/ent_npc.h
@@ -21,6 +21,8 @@ enum npc_id
 };
 
 void npc_load_model( struct npc *npc, const char *path );
+void ent_npc_preupdate( ent_npc *ent, int active );
+void ent_npc_call( world_instance *world, ent_call *call );
 void npc_update( ent_npc *ent );
 void npc_render( ent_npc *ent, world_instance *world, vg_camera *cam );
 void npc_init(void);